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藤子不二雄离世Google上线幅漫画纪念大师
发布日期:2022-05-08 01:06   来源:未知   阅读:

  这一周,日本漫画大师藤子不二雄A遗憾离世,让人伤怀。漫画带给人的力量是难以简单用娱乐性考量的,村上隆形容漫画是一种“艺术”、一种“罕见而独特的”“治愈文化”。Google Arts & Culture(谷歌艺术与文化)最近正好上线了一个有关日本漫画历史和文化的专题——Manga: Out of the Box(开箱即用的漫画),在这里不仅能了解漫画历史,深入漫画文化研究,还可以在线逛藤子·F·不二雄博物馆、面包超人博物馆等,今天可以试试来漫画盒子里暂时逃离现实。

  “开箱即用”的 Manga: Out of the Box 专题通过网址或 Google Arts & Culture APP 都可以进入,专题从早在 12 世纪的日本漫画起源讲起,介绍了手冢治虫等多位世界级漫画大师,也从艺术、文化、时尚等角度呈现了日本漫画的影响,还高清分享了 5 间漫画博物馆,整个专题里有超过 72000 幅经典的漫画图片,是目前 Google Arts & Culture 里体量最大的专题。

  这次 Google Arts & Culture 联合了横手市增田漫画美术馆、丰岛区立常盘庄漫画博物馆、藤子·F·不二雄博物馆等 13 个海内外的艺文单位一起打造漫画专题。专题支持日语、英语、西班牙语和法语,即使外语不太拿手,也可以一键使用 Google 翻译。

  日本漫画看起来颇为新潮,若不是通过 Manga: Out of the Box 的介绍,很难想象它的起源竟能追溯到 12 世纪。

  12-13 世纪出现的《鸟兽戏画》打开 Manga: Out of the Box 的大门,尽管在当时还没有出现“漫画”一词,但这本将很多动物拟人化讽刺社会的绘卷已有了漫画的形态。

  真言宗僧侣绘制的《鸟兽戏画》在京都高山寺代代相传,1905 年被指定为日本国宝,被誉为“充满讽刺隐喻的巧妙的幽默范本”,与西方漫画对垒,成为日本漫画始祖。

  大家熟悉的浮世绘也推动了日本漫画的发展,著名的浮世绘大师葛饰北斋在 1814 年出版的《北斋漫画(Hokusai Manga)》就是“畅销佳作”。整本书有 15 篇,约 4000 张图,通过市井生活、山水鸟兽、妖怪等呈现 18、19 世纪的社会风貌。

  葛饰北斋在这部作品里的创作风格是自由奔放的,而“Manga”一词在 18 世纪末的含义之一就是“指自由奔放的绘画”。可以看到在当时“漫画”是更强调社会讽刺性的,还没有向“幽默感”偏靠。

  到了明治时期,创作者和读者们才渐渐意识到“漫画 Manga”已是一种独立的流派,并开始继承其中的讽刺性,发展为“幽默讽刺”的风格。也是在 19 世纪,日本漫画开始在图片中加上大量文字、气泡框,形成鲜明的特点。

  除了发展过程的介绍,Manga: Out of the Box 也整理了很多小专题,比如漫画的“语法”、日本漫画区别于西方漫画的 10 个特点、常盘庄的故事……都很适合逐个探索。

  比梳理历史更有趣的,是下一部分关于漫画大师的介绍。故事从《阿童木》的作者手冢治虫说起,Manga: Out of the Box 形容:“没有手冢治虫,我们无法想象日本漫画的现在。”

  在手冢治虫近 43 年的漫画生涯里,他创作了 60 多部动漫、700 多部漫画,共约 15 万页作品。为此 Manga: Out of the Box 整理了诸如手冢治虫创造力的 5 个秘密、手冢治虫如何改变漫画、手冢治虫与电视动画的黎明、漫画之神如何改造自己等专题,在回顾历史的同时,也有一些新颖的看法出现。

  手冢治虫对科幻故事的想象力也启迪了后世创作者,这周去世的藤子不二雄A和藤子·F·不二雄两位大师就曾表示自己受到手冢治虫的深刻影响。在接下来的延展里,大家熟悉的《樱桃小丸子》《哆啦A梦》《名侦探柯南》等作品的作者也会登场,你可以追逐樱桃小丸子的诞生过程,探索高桥留美子如何塑造人物,去青山刚昌的家乡发现名侦探的灵感……

  Manga: Out of the Box 的丰富性不只是停留在平面,如今很多经典的漫画人物和漫画作者都有了纪念博物馆,在这个专题里,就有5 家漫画博物馆与 Google Arts & Culture 打造了奇妙的线上游览。

  从第一家川崎市“藤子·F·不二雄博物馆”开始参观,旅程从入口大厅雕刻着各种人物的“Laughing Wall”开始,这是一面充满笑容的墙,抬头还有一片天空。

  进入馆中,有箭头标识的页面都可以进行 360 度旋转,模拟置身其中的观感。

  藤子·F·不二雄的书桌是博物馆里有名的打卡点,书桌上放着他喜爱的创作工具和珍藏的玩具。在现实里参观会有围挡阻隔且人来人往,这场虚拟旅行里,你可以对着大师的书桌静静发呆五分钟,小喜通天报官方网站,也不会有人管。

  下一站就到了“樵夫之泉”时出现过的帅气胖虎,博物馆官方推特最近还分享了樱花之下的他。

  屋顶的户外花园是这趟虚拟参观的倒数第二站,在现实中这里也是最受欢迎的打卡点。线上展览设置了一个大好的晴天,借助鼠标参观也能暂时一扫心中阴霾。

  也许要在现实世界参观藤子·F·不二雄博物馆还需要等待不短的时间,这趟免费的线上旅行或许能成为一个铺垫。

  逛完藤子·F·不二雄博物馆,我们还可以按顺序游览其他四座:京都国际漫画博物馆、水木茂美术馆、米子漫画博物馆、柳濑隆纪念面包超人博物馆。

  京都国际漫画博物馆位于一栋昭和时代的建筑中,有着充满诱惑力的整面墙漫画书架;鸟取县的米子漫画博物馆则是可以与 20 万本书邂逅的地方。

  柳濑隆纪念面包超人博物馆更像一个雕塑公园,有很多值得打卡合影的漫画人物。

  从 2002 年,村上隆被委托创作的第一件哆啦A梦主题作品开始,“他慢跑着回忆童年”,我们也慢慢进入漫画和艺术交织的世界。

  村上隆一直试图打破艺术和流行文化的界限,这其中就有漫画、动漫对他潜移默化的影响。村上隆毫不怀疑“漫画是艺术”,他认为这也是战后的日本带给世界的一种罕见的原创文化,而最终他希望能将《哆啦A梦》的世界观、治愈力以当代艺术的形式传递给世界。

  除了对当代艺术的影响,漫画在其他方面也有广泛的影响,时尚、网络文化、电子游戏等,比如高桥真琴的少女漫画就出现在川久保玲的时装上。

  现在的漫画也没有忘掉诞生初期的社会性,在 3.11 东日本大地震后、新冠疫情时期,漫画都在记录、批判,传递能量。

  探索得再深一些,漫画还在为灾后的经济产业提供有吸引力的视觉形象,帮助重生,以及用漫画故事抨击性别歧视、刻板印象等社会问题。这些细致的专题都能在 Manga: Out of the Box 里层层发现。

  Manga: Out of the Box 的首页还在非常靠前的位置推荐了这个AI 漫画游戏。打开“魔法模式”,你只需要随意画上线条、圆圈,AI 就会帮你生成神奇的漫画人物(对鼠标操作反而很友好)。如果关闭魔法模式,描绘大致轮廓,AI 也会帮你智能涂色,诞生属于你的漫画主角。

  或许很多朋友都在艰难的居家隔离中读到这篇文章,希望轻松又丰富的 Manga: Out of the Box 可以帮助你稍稍转换一下心情,至少今天,可以相信漫画的力量!🦾👨‍🎨